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攒攒自动点赞脚本官方版在抖音上拍美食开箱评测

微信投票平台admin1年前161

谢谢邀请。樱桃番茄最近也在研究短视频,自己觉得这个还是要看文案的需求和拍摄的物品等等来确定是否要分开还是一镜。 这边在网上找了一些资料大家可以参考一下~

在抖音上拍美食开箱评测?

谢谢邀请。樱桃番茄最近也在研究短视频,自己觉得这个还是要看文案的需求和拍摄的物品等等来确定是否要分开还是一镜。 这边在网上找了一些资料大家可以参考一下~

首先,笔者不是什么专业美食摄影师,平时拍摄美食也就是为了晚上去给群,还有朋友圈的小伙伴们放个毒。所以,这篇文章里面不会出现什么闪光灯,反光板,iphone补光,桌面三脚架,微距镜头等等等等这种在餐厅里使用“略显”夸张的拍摄方法。

有的只是,一台相机,两枚镜头,怎么选座位,如何设置相机,以及几个讨巧的拍摄方法而已。拍好美食,其实很简单。

大家好,我是全文太长不想看的先结:

1.选座位尽量选那种顺光的,或者侧面有窗的位置

2.器材,一个广角,一颗大光圈是最佳状态;但一个24-70其实也够用

3.食物过曝一点点,显得更加诱人

4.白平衡不要太暖(黄)

5.后期贯彻第3点和第4点,适度剪裁去除画面中的干扰物

6.小技巧,静态的食物“大头照”总是略显单调的,我们要增加一些“动感”

需要什么器材?

如果笔者要写一家餐厅的点评文,一定会展现给读者看的东西有两点。第一就是这个餐厅的环境怎么样,第二就是他们家食物做出来是什么样子的。所以笔者一般会带一个16-35mm镜头拍拍环境,一颗35mm 1.4拍食物。

如果只带一颗镜头,那应该就是35mm 1.4或者24-70焦段。像50mm 1.4这种镜头反而在餐厅里显的有点过“长”,而微距镜头对于坐在餐厅里面验毒又略显局限和夸张,所以也不是太推荐。

选对座位很重要

如果去到一个餐厅,服务员让你自己选座位。那么对于拍摄美食而言,最好的座位是那种顺光(灯在你背后),或者侧靠着窗户的座位(光线柔和,也能显出层次)。比较差的是那种逆光的,正对着窗户的(食物正面全黑)。对于有射灯从头顶直射的座位,对于放置食物的位置相对考究一些(不然容易一半有光,一半黑)

把食物拍的过曝一些,明亮一点,要“白”

拍摄美食的时候,相机曝光补偿多加一些些,通常 0.7或者 1档都是适合的,因为越光鲜明亮的食物,给人的感觉就越好。相反的,如果是拍的灰蒙蒙,黑乎乎的,想吃的也会少很多吧?

拍摄的时候过曝一点点,视觉效果更好

器材:索尼 a7r 蔡司16-35 f4 OSS ZA

参数:f4 1/13s 35mm ISO125 曝光补偿

这个拍的是一种四川的一种街头小吃,叫做叶儿耙。一共有甜的和咸的两种口味,带红点的是甜的,包裹着玫瑰馅儿,口感很糯却又带着清香,味道很棒。拍摄这种食物一定要拍的“白”,拍的更亮一些才显得诱人

如果欠曝光了的话,就显得黑乎乎的,好像不是很好吃的样子。

设置合适的白平衡

白平衡这事,要说起来其实很空洞,不过通常来说,很多餐厅都是暖光灯(黄色),室内相机自动白平衡容易偏暖(黄)一些,所以拍摄的时候可以设置的冷(蓝)一点,或者后期调整看着舒服的白平衡数值。这种事情,看对比图最清楚了。

器材:索尼 a7r mark ii 蔡司16-35 f4 OSS ZA

参数:f4 1/20s 35mm ISO6400

上面这个是一道日式的清酒pipi,在“正确”白平衡下颜色非常好看,绿色的葱也起到了很好的点缀作用。但是这家日本居酒屋大部分用的都是暖黄色的灯,所以相机的自动白平衡就很容易把这张照片拍成下面这个效果... 实在是太黄了,所以后期矫正白平衡是很关键的一步。要把食物原本的颜色给“还原”出来。

室内的话,相机自动白平衡容易偏黄

如何做美食照片的后期

对于一张美食照片,其实笔者后期制作的并不多。总得来说就是矫正白平衡,继续增加曝光以及适度剪裁去除画面中的干扰物。

剪裁去除干扰物就不用多说了,把那些奇奇怪怪突然入镜的东西,例如一把勺子,一个手机给剪裁掉,留下重点和主题的食物。

调整白平衡里同时包括调整色调,如果觉得画面太暖(黄)就往冷(蓝)色调一点,觉得太绿就在色调中往紫色调里偏偏。

增加曝光又可以细分到用lightroom里面的画笔【1】增加局域的曝光度,比如下图的这张寿司,拍摄的时候有一点点逆光,光线从吧台上照过来,面对着笔者的这块米饭有个很大阴影,不是太好看。所以笔者后期的时候,就用画笔对这块地方区域增加了曝光。

修改前,米饭部分是很黑的没有一点点光线,不太好看。

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VBA是脚本语言吗?

正好笔者有几篇关于这个主题的讨论,索性就再总结一下,希望给读者朋友们一个更客观的视角。

一、什么是脚本语言

学术界将『为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言』称之为脚本语言(Script languages)。

其中编写和运行不能省,也省不掉,那就只能在编译和链接环节省。但脚本最终也是由机器执行,所以总有一个源码到机器码的过程,所以编译还是有的,也省不掉的。所以说,产品没有链接环节的编程语言,就是学术意义上的脚本语言。

二、有哪些常见的误解?

很多人,习惯将解释机制的编程语言称之为脚本语言,其实是不准确的。解释机制,虽然普遍为脚本所采纳,但并非脚本独有。比如JAVA,它不仅有源码到字节码的虚拟机伪指令编译过程,更有打包过程。比如C#/VB.NET,还有变态的二进制编译机制。

更有甚者,按源码存在的形态,发挥作用的来确定是否为脚本,显然过于粗暴。比如,大家熟悉的VBA,网络上能够看得到的,几乎都认为这是一种脚本语言。

三、为何VBA不算脚本语言?

认为VBA是脚本的,大抵是因为它可以录制宏,而且也无法脱离Office环境,运行时不需要编译和链接。初看,的确像那么回事。毕竟宏语言就是脚本语言的重要分支,既然VBA至少是宏语言,那VBA是脚本语言,没毛病啊。但事实上,VBA只是统一了Office的宏语言,也就是通过VBA的语法形式兼容原有宏功能,而Office真正的宏功能,依然被保留着,只是大家很少用了而已,相信用过的朋友是清楚的。

VBA采用了解释机制,而且提供了强大的逐句解释功能,所以运行时不需要编译和链接,完全也是可以的。但并不意味着,VBA就没有编译和链接功能,相反编译和链接是提升VBA性能中,最低门槛的方法。在早期的Office专业版中,微软官方提供了VBA的编译链接工具,不知道的朋友可关注BtOfficer相关文章,也可搜索相关主题。所以,VBA是拥有完整的编写、编译、链接和运行环节的传立开发工具。不能脱离Office环境的说法,就不攻自破了,不然VBA是如何授权给AutoCAD,WPS等一众软件商的呢?

VBA不脱离Office环境,主要还是因为便捷。大家都知道,Office从03之前的二进制格式,到现在的OpenXML格式,Office的VBA源码始终是以复合文档格式存储的。而复合文档中,比如Excel中包括工作簿/工作表/VBA工程加密,都仅仅是防止随意修改,因此Office自带的加密体系都很脆弱。很多人抱怨微软为何不弄个强加密,提升Office用户文件的安全性。对于Office而言,容易的编辑环境,是便捷的重要组成形式,提供强加密只会破坏这种便捷性,更何况这对Office本身的安全性并无影响。VBA以源码形态存储,并最终使用逐行解释,就是在贯彻这一思想。

VBA不脱离Office环境,其次是因为定制的某些特性,需要上下文环境。比如在VBA中可以在工作表模块中使用[a1]来代表A1单元格对象及其默认属性,但是其他使用Office对象接口的开发工具,就不能这么干。VBA的代码执行可以实时反馈到Office的操作UI上面,使得VBA代码的编写、调试和运行之间关系更加紧凑直接,沉浸式体验非常好。这是脱离Office的开发工具,很难有的体会。

VBA不脱离Office环境,以闭源著称的微软,真的不知道开源的好处么?VBA以源码形式存储,和可有可无的加密,其实就是变相构建自己的开源生态。想想,为什么地球上有那么多围绕VBA的生意?即便VBA已经比很多人都要老,自媒体时代,还是有大量围绕VBA的话题?

总之,VBA兼容宏功能,具有脚本语言的特征。同时,VBA可以通过编译链接成可执行文件,而脱离Office环境,是一款独立开发工具。但是,因为微软Office的产品定位,VBA又不得不回到源码存储,逐行解释执行的独有上来。这便是VBA本来的样子!

更多论述,详见:

1、居然还有不少人认为VB/VBA是脚本语言,偏见害人啊!

2、什么是脚本语言?为何VBA不算脚本语言?

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快手推广人数点赞是真人吗?

不是的,这些都是点赞机器人进行操作的,可以查询点赞的账号,机器人一般都是,或者一堆英文夹杂的数字,现在都是可以代码编写小的脚本进行点赞,一般个人账号都是比较丰富的,是可以清晰分辨出来的,所以最好不要购买推广点赞,机器人处理并不是真人处理。

怀旧服脚本作者自行了断?

众所周知,魔兽世界怀旧服中有很多脚本号存在,随着脚本号越来越多,甚至导致了服务器大面积排队,然而国服对脚本的打击力度显然是不够的,因此即便是国服一直在对脚本号进行封号处理,却依然无法彻底解决怀旧服中脚本越来越多的问题,然而国服代理无法解决的事情却被脚本作者一顿花式“黑吃黑”解决了。

脚本作者花式“黑吃黑”,脚本号血本无归

日前魔兽世界怀旧服中很多所谓的“脚本群”都处于炸锅状态,原因就是很多脚本号在的路上直接对自己的装备进行了分解,并且不只是装备,就连炉石和坐骑都被摧毁了,更可怕的是这些使用脚本的号还把身上的金币自动邮寄给了别的角色。而这一切都是脚本作者的花式操作造成的。

按照某“脚本群”玩家的说法,之所以脚本号自行分解道具并邮寄金币原因就是脚本作者觉得“破解版”太多,于是便在自己的挂机脚本中写入了一段代码,而这个代码可以强制使用脚本的角色进行一系列上述操作,因为怕使用正版脚本的玩家利益受损,所以便同步更新了最新的版本,并提醒玩家在某个时间之前更新脚本,然而尴尬的是很多玩家根本没有更新脚本,最终遭受了严重的“损失”,看到如此大的“损失”摆在面前,脚本作者自然一脸懵逼,惊恐之下便直接跑路了。

目前很多脚本玩家都在联系GM找回自己的损失,然而能够找回的却屈指可数。看到如此多的脚本号遭殃,玩家们也纷纷表示:“大快人心”。毕竟脚本越少,怀旧服的游戏环境也会变得更好。

魔兽世界怀旧服中的脚本一直被玩家诟病,从怀旧服开服那一刻到现在脚本一直没有被彻底清理过,这显然是国服代理的锅,因此玩家们也都在呼吁国服代理能够真正的打击脚本,然而令人意外的是国服代理还未真正的对脚本出手,脚本工作室就率先“自我了断了”,在这里我们不得不再次为脚本作者的“睿智”点赞,同时也希望国服GM不要给脚本号恢复物品。

其实从脚本群炸锅的过程也可以看出来,国服现阶段使用脚本的玩家有多么的多,难道这些都是工作室吗?显然并不完全是,这其中有很多都是普通玩家在看到脚本有如此高的利益之后才选择加入的,一个脚本炸了,必定还会有下一个脚本,因此想要改善怀旧服中的游戏环境,不仅需要国服加大力度打击脚本,还需要玩家自己以身作则远离脚本。

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